平面广告的注意事项


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平面广告的注意事项


1.就设计而言没什么需要注意的.无非就是使用几个软件或者手绘,只要符合客户的要求就可以.但要注意的是你做完的设计要应用于什么地方.是只放在电脑中作电子文件,还是用于印刷出图之类的. 作电子文件或者幻灯片的话,直接把图存为BMP或者JPG格式就可以.注意颜色模式要使用RGB 如果需要在电视中播放的话,那么要注意像素的宽高比,因为我们在电脑中设计时候默认的宽高比为1:1(俗称正方像素),但电视不一样,所以我们在开始设计的时候软件中都有设置,一般电视的分辨率为720X576 像素1:1.07 设计之前在SHOTPSHOP中设置成这样就OK了. 以上说的是平面设计在媒体中的应用以及需要注意的地方.但如果需要出图印刷的话,那么就比较复杂了,需要注意的地方有很多. 首先要注意的是在一个设计作品中客户要求的版面大小的时候,一定要在他们要求的基础上,在软件中新建画布的时候上下左右各留出3毫米的空间,说白了就是上边留多设置6厘米,下边多设置6厘米.例如:一个海报长800毫米、宽500毫米,那么设定的时候需要设置806X506.其中的两个"6"就是四个边多出的那3毫米,这个说法专业上叫"出血" 以上所说的"出血"上下左右各留出3毫米,并不是要留白边,而是要把这上下左右各留出的3毫米,融入设计中. 还有就是字体方面,因为设计需要用到很多艺术字体,这些字体需要平时多多积累,或下载.设计的时候非设计元素的字体,一般为小字,为了印刷质量这种字体是不能删格化的(就是说不能把他转化为图形),在设计完的基础上也要一直保持他的文字格式.印刷时要一并把这些字体的文件拷贝给帮你印刷的人,这是因为你的这些字体可能他的机器上没有,所以他需要安装上,在印刷的时候软件中才能正常显示这些字体. 另外需要提到的就是颜色的模式,我们在电脑或者电视中看到的颜色为红绿蓝三元色,俗称RGB,所以在刚刚提到的平面设计在媒体中的应用只需注意这个就可以,设计软件默认的也都是RGB的形式. 但我们如果需要印刷出图的话,那么用RGB模式的颜色就不行了.在我们现实的颜色中三元色为红黄蓝,在软件中的英文缩写叫CMYK模式.所以设计完一张图,需要注意在软件中一定要把默认的RGB颜色模式转换为CMYK模式,只有这样印刷或打印出来的图才不会偏色,要不然会感觉实际设计出来的图与印刷出来的图颜色上有很大区别. 平面广告设计大概就是需要注意这么几点,很好理解.剩下的就要看设计的创意了,呵呵.其他的印刷之类的知识能理解下就可以,终归咱们搞设计,而不是印刷工. 如果这位同仁不是美术出身,不过没关系,在平时多多磨练,积累美术知识,有的人搞设计离不开软件,其实真正的设计师离开软件或素材库,一样会做出很好的设计.所以搞设计,美术知识和美术基础还是必备的好


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